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Griffes d’Ours Noires – Jeux Sensoriels

Prix de vente€19,00
20 en stock
GRIFFES:
Couleur:sans écrin

Le mot de HwG

Cette Griffe d'Ours Noire est très différente de notre version en inox.

Elle est légère, monobloc et particulièrement facile à prendre en main grâce à sa large poignée intégrée. Ses six pointes permettent de travailler simultanément plusieurs lignes sur la peau, avec un geste qui peut rester très léger ou devenir progressivement plus présent.

J'aime aussi son aspect entièrement noir : avant même le premier contact, l'accessoire possède déjà une présence visuelle très forte.

Six pointes, une main et une infinité de nuances entre l'effleurement et une sensation beaucoup plus présente.

Pourquoi choisir une Griffe d'Ours Noire ?

Sa conception monobloc associe une large poignée ergonomique à six pointes légèrement incurvées.

La main vient naturellement se placer dans l'ouverture centrale, ce qui permet de maintenir fermement l'accessoire et de contrôler facilement sa direction, son angle et la pression exercée.

  • 6 pointes pour créer plusieurs lignes de stimulation simultanément.
  • Construction monobloc noire.
  • Format compact de 10,7 × 10,6 cm.
  • Large poignée intégrée pour une prise en main directe.
  • Forme légèrement incurvée.
  • Accessoire léger et maniable.
  • Disponible à l'unité ou par paire.
  • Livrée avec une pochette en velours au choix : noire, rose, violette ou rouge.

Comment l'utiliser ?

Glissez simplement la main dans la large poignée puis commencez par faire passer les pointes très légèrement sur la peau.

La forme de la griffe permet ensuite de modifier facilement trois paramètres : la pression, l'angle et la vitesse.

En gardant la griffe relativement à plat, le contact peut rester léger et réparti. En modifiant progressivement l'angle de la main, les extrémités deviennent davantage présentes et la sensation se concentre.

La légèreté de l'accessoire permet également de changer rapidement de direction ou d'alterner entre des mouvements longs et lents et des passages plus courts.

À découvrir : le conseil de HwG pour utiliser les Griffes d'Ours à deux mains

Cette version prend particulièrement son intérêt lorsqu'elle est utilisée par paire.

Une griffe dans chaque main permet évidemment de travailler de manière symétrique, mais je trouve beaucoup plus intéressant de ne pas imposer le même rythme aux deux côtés du corps.

Une main peut effectuer un passage lent pendant que l'autre reste immobile, puis les rôles peuvent s'inverser.

On peut également travailler deux zones différentes simultanément. Le partenaire ne sait alors plus exactement où concentrer son attention.

Une griffe ou une paire ?

Une seule Griffe d'Ours permet déjà de travailler une grande variété de mouvements et de sensations.

La paire permet d'utiliser les deux mains simultanément : mouvements symétriques, directions opposées, rythmes différents ou travail sur deux zones du corps.

La large poignée de chaque griffe permet de conserver une prise en main naturelle lorsque les deux accessoires sont utilisés ensemble.

Griffe Noire ou Griffe Inox ?

Les deux modèles reposent sur le même principe de stimulation à plusieurs pointes, mais leur conception et leur comportement sont très différents.

La Griffe d'Ours Noire est monobloc, légère et particulièrement maniable. Elle favorise les changements rapides de direction et le travail à deux mains.

La Griffe d'Ours Inox est plus lourde et apporte le contact froid caractéristique du métal ainsi qu'une présence différente dans la main et sur la peau.

Il ne s'agit donc pas de choisir la plus intense, mais celle dont le toucher et la gestuelle correspondent le mieux à votre manière de jouer.

Une pochette en velours au choix

Chaque Griffe d'Ours Noire est accompagnée d'une pochette de rangement en velours afin de la protéger et de la conserver séparément de vos autres accessoires.

Vous pouvez choisir votre pochette parmi quatre couleurs :

  • Noire — sobre et discrète.
  • Rose — douce et décalée.
  • Violette — profonde et élégante.
  • Rouge — intense et facilement identifiable.

Sa fermeture par cordons permet de ranger et transporter facilement votre accessoire.

Précautions d'utilisation

Les Griffes d'Ours sont destinées au jeu sensoriel sur la surface de la peau. Leur utilisation doit toujours rester progressive et contrôlée.

  • Commencez avec une pression très légère.
  • Adaptez l'intensité aux réactions de votre partenaire.
  • Évitez les yeux, le visage, les muqueuses ainsi que les zones irritées ou blessées.
  • Contrôlez les six pointes avant chaque utilisation.
  • N'utilisez pas l'accessoire s'il présente une fissure, une cassure ou une déformation.
  • Nettoyez-le avant et après utilisation.

Caractéristiques

  • Produit : Griffe d'Ours Noire
  • Nombre de pointes : 6
  • Conception : monobloc
  • Couleur : noir
  • Dimensions : 10,7 × 10,6 cm
  • Poignée : large ouverture intégrée
  • Forme : légèrement incurvée
  • Utilisation : jeux sensoriels
  • Variantes : 1 Griffe d'Ours ou paire de 2 Griffes d'Ours
  • Pochette : velours avec fermeture par cordons
  • Couleurs de pochette : noir, rose, violet ou rouge au choix

Questions fréquentes

Combien de pointes possède la Griffe d'Ours Noire ?

Elle possède six pointes permettant de créer plusieurs lignes de contact simultanément sur la peau.

Quelles sont ses dimensions ?

La Griffe d'Ours Noire mesure environ 10,7 × 10,6 cm.

Faut-il choisir une ou deux Griffes d'Ours ?

Une griffe permet déjà de découvrir toutes les possibilités de l'accessoire. La paire permet de travailler simultanément avec les deux mains et d'introduire des mouvements symétriques, différents ou opposés.

Quelle différence avec les Griffes d'Ours en inox ?

La version noire est plus légère et monobloc. La version inox est plus lourde et apporte le contact froid caractéristique du métal. Les deux offrent donc une gestuelle et un ressenti différents.

Quelle couleur de pochette puis-je choisir ?

La pochette en velours est proposée en noir, rose, violet ou rouge, selon les variantes disponibles au moment de la commande.

Peut-on utiliser les Griffes d'Ours pendant une séance de Shibari ?

Oui. Elles peuvent apporter une stimulation tactile complémentaire pendant un encordement, à condition que leur utilisation reste compatible avec la position, les tensions et la sécurité générale de la séance.

Le conseil de HwG

La grande poignée donne naturellement envie de tenir fermement l'accessoire, mais cela ne signifie pas qu'il faut appuyer davantage.

Profitez plutôt de sa légèreté pour jouer sur les changements de direction, les interruptions et les différences de rythme.

La forme attire le regard. Le mouvement crée la sensation.

Pour aller plus loin

Pour découvrir une sensation différente, retrouvez également nos Griffes d'Ours en acier inoxydable, plus lourdes et caractérisées par le contact froid du métal.

Vous pouvez également varier les stimulations avec notre Roulette de Wartenberg en acier inoxydable.

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Griffes d’Ours Noires – Jeux Sensoriels
Griffes d’Ours Noires – Jeux Sensoriels Prix de vente€19,00
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